2022年7月7日木曜日

ゲームのデータ管理はバイナリが常識

http://www.studiogiw.com/ebook/sat/

#@(SharpAt)の開発していてつまづいたので記録。
そういえばゲームのデータ管理ってバイナリで管理するのが常識でしたね…。

FWで書き込んだあとにテキストエディタで確認しても全然表示されないから原因突き止めるのに時間かかってしまった/(^o^)\

PSPのゲーム改造知識がまさかここで役にたつ時が来るとは。

世の中いつ何が役立つか分からない…!


 

0 件のコメント:

コメントを投稿

GameBook-Me- ~ゲーム本-私-~連絡窓口

GameBook-Me- ~ゲーム本-私-~について、 ご意見・ご感想・ご相談がある方はお気軽にコメントください!